(2009) Eine Schnittstelle ist ein definierter Übergangspunkt zwischen zwei Gerätekomponenten oder Programmen.
Durch Normung wird eine bestmögliche Kompatibilität erzielt.
Die Abbildung zeigt typische vorderseitige Geräteschnittstellen eines modernen Personalcomputers: USB, eSATA, Firewire und Ausioschnittstellen.
Auf der Geräterückseite finden sich zusätzlich die Netzwerk- und Monitorschnittstellen und ggf.
noch PS/2-Schnittstellen für Maus und Tastatur, eine parallele Druckerschnittstelle sowie weitere Audio-Anschlüsse.
Siehe auch Interface.